AlaluzdeunaBombilla©

El DISEÑO de juegos es alquimia y es arte / La ALQUIMIA trata de marcos de referencia, de estructuras que permiten avanzar más rápido / El ARTE es aquello que hace sentir y vibrar a las personas que juegan, la experiencia de juego / Diseñar juegos es un juego en sí mismo / Es APRENDIZAJE y es crecimiento / Porque diseñar no solo va de mecánicas, ni de componentes, ni de dinámicas, ni de elementos / Va de PERSONAS.

¿QUÉ HACEMOS?

DISEÑO / Proyectos y pensamiento de juego a medida.

EDICIÓN / Producción de experiencias dignas de ser recordadas.

CREATIVIDAD / Las ideas más divertidas, pueden marcar la diferencia.

FORMACIÓN / Lo opuesto a divertido no es serio, sino aburrido.

KITS DE DISEÑO

PEQUEÑO KIT DE DISEÑO NARRATIVO / Una herramienta para construir cualquier mundo que tengas en la imaginación.

PEQUEÑO KIT DE DISEÑO MECÁNICO / Una herramienta para reflexionar sobre cualquier prototipo que tengas en la imaginación.

PEQUEÑOS PROYECTOS ALTERNATIVOS

FUNNYNNOVATION ACADEMY / Una PEQUEÑA ACADEMIA de formación sobre diseño y narrativa.

ALLTHELITTLELIGHTS / Una PEQUEÑA EDITORIAL de juegos narrativos, hermanada con el Refugio de Rhyope.

CAJÓN DE SASTRE